《綠色兵團》是由日本游戲公司科樂美于1985年發(fā)行的街機平臺動作射擊游戲。游戲設定具有冷戰(zhàn)背景色彩,玩家扮演特種部隊成員,需深入敵后完成營救人質任務。街機版采用側面視角,支持單人模式,以高難度著稱,死亡后需重新開始且無法續(xù)關。相較于紅白機版,街機版在畫質、特效、敵兵種類及操作方式上有所提升,后續(xù)移植至多個平臺并推出續(xù)作。
游戲設定具有冷戰(zhàn)色彩,包括敵人的紅軍氈帽、雪山場景及核彈元素。玩家扮演一名隸屬于綠色貝雷帽部隊的士兵,攜帶匕首深入敵后,肩負摧毀敵人秘密武器(核彈裝置)并營救被囚戰(zhàn)友的使命。通過刺殺特定敵人獲取火箭筒、手雷等特殊武器,但美版武器不可攜帶至下一關卡。游戲在中國大陸被許多資深玩家稱為“拼刀子”,因近戰(zhàn)攻擊為主要方式。
游戲以“Arcade Archives”系列形式在PS4等平臺重發(fā)行,忠實地再現了原街機體驗。
游戲的基本操控按鍵包括方向鍵控制角色移動,A鍵跳躍,B鍵使用匕首攻擊,Start鍵暫停游戲。玩家可拾取火箭筒、手榴彈等特殊武器,按A鍵發(fā)射。
游戲版本存在操作差異,美版武器子彈上限為3發(fā),日版可累積至9發(fā);美版武器不能攜帶至下一關卡,日版無此限制。
游戲包含高級操作技巧,連續(xù)快速按B鍵可以進行快速連刺;在跳躍過程中按B鍵,可在空中進行攻擊。
游戲初期玩家只配備一把匕首進行近戰(zhàn),通過用匕首刺殺特定的敵人(如趴在地上的黃衣人)可拾取火箭筒、手榴彈和火焰噴射器等特殊武器,其中火焰噴射器在街機版中存在,但在FC版中被移除。
美版與日版在武器系統(tǒng)上存在顯著差異,美版中特殊武器的子彈有數量上限(最大為3發(fā)),且武器不能攜帶至下一關卡,日版則允許子彈累積(最大為9發(fā)),且拾取的武器可以帶過關卡。
游戲中還存在無敵道具和增加生命上限的道具。
游戲中包含多種類型的敵人,關卡場景各具特色且設計充滿挑戰(zhàn)。
游戲中玩家將遭遇多種類型的敵人,包括步兵、機槍手、火焰噴射兵、火箭兵、坦克、炮樓、雪地摩托、水雷和精英士兵等。不同敵人擁有不同的攻擊方式和威脅等級,例如火焰噴射兵攻擊范圍廣,火箭兵攻擊距離遠。
游戲包含多個關卡,FC版為六個關卡,街機版則為四個關卡。關卡場景各具特色,包括叢林、橋梁、雪原、港口、敵軍基地和指揮中心等。關卡設計充滿挑戰(zhàn),需要玩家利用地形躲避攻擊并規(guī)劃行進路線。FC版相較于街機版,增加了如第二關飛機場、第六關基地等原創(chuàng)內容。
游戲采用“一擊必殺”機制,玩家被敵人或其攻擊(包括子彈、炸彈)擊中一次即會死亡。日版中玩家死亡后可原地復活,而美版則會返回檢查點重新開始。此外,美版中特殊武器(如火箭筒)的子彈數量上限為3發(fā),而日版可累積至9發(fā),且日版可將武器攜帶至下一關卡。
街機原版僅有四個關卡,但通關后會無限循環(huán)且難度遞增。與FC/NES版相比,街機原版的敵人數量更多、移動速度更快,且擁有FC版沒有的噴火器等武器。游戲(包括街機版及后續(xù)的FC/NES版)通常無法續(xù)關(接關),一旦生命耗盡即需從頭開始。
由于游戲難度較高,玩家社群中發(fā)展出一些特定技巧,例如在日版中,通過先害死2P角色,可以使單人游戲時在死亡后于中途原地復活。日版(特別是磁碟機版)還存在隱藏的地道,玩家進入后可繞過部分敵人或選擇不同路線。
在《綠色兵團》的日版磁碟機版本中存在隱藏地道(暗道)。這些地道通常隱藏于特定炮臺下方,玩家進入后玩法與地面類似。這些地道在第2、4、5關可以進入,但難度有所不同,其中第2關走地下比較簡單,第4、5關走地下則明顯更難。此外,游戲中還存在隱藏道具和快速通關獎勵。
《綠色兵團》與《魂斗羅》、《赤色要塞》、《沙羅曼蛇》并稱為FC“老四強”,是許多玩家的童年回憶和經典之作。游戲以其高難度而聞名,需要玩家具備快速反應和精準操作。媒體評分為6.0分(滿分10分),會員評分為7.6分。游戲擁有活躍的玩家社區(qū),產生了大量游戲攻略、心得、金手指代碼和通關視頻等內容。此外,游戲推出了續(xù)作如“綠色兵團2”和“綠色兵團:前愛國者”,以及高清重制版,顯示了其持久影響力。
街機版主線為營救人質,而家用機版增加至六關,最終任務為摧毀敵方核彈。街機版于1985年發(fā)行,而FC版于1987年發(fā)行。街機版僅有4關且游戲可無限循環(huán),FC版增加至6關,其中第2關(飛機場)和第6關(基地)是FC版獨有的原創(chuàng)關卡。街機版在畫面細節(jié)、敵兵種類上優(yōu)于FC版,并擁有噴火器等FC版沒有的武器。日版磁碟機版(FDS)增加地道設計,美版NES則調整道具和難度。美版武器子彈上限為3發(fā)且武器不能攜帶至下一關,日版子彈可累積至9發(fā)且武器可保留至下一關。日版角色死亡后可原地復活,美版角色死亡后會回到前一段路的檢查點重新開始。日版有“護體”星星道具,美版則無此道具。日版磁碟機版支持選關和10條命的秘籍。街機平臺后續(xù)推出《綠色兵團》2代,新增武器并取消死亡后重新開始的設定。
除街機版外,游戲被移植至C64、MSX、GBA等平臺。游戲還被移植至ZX Spectrum(1986年)、Commodore 64(1986年)、Amstrad CPC(1986年)、FC/NES(1987年)、BBC Micro(1989年)、Xbox 360(2007年)等多個平臺。磁碟機版本于1987年推出,各版本在畫面、音樂、操作上表現不一。
此外,游戲亦被收錄于官方模擬器系列“Arcade Archives”中,其中美版標題《Rush'n Attack》于2025年1月2日登陸PS4平臺,日版標題《Green Beret》于2026年2月6日登陸PS4平臺。
游戲擁有兩部續(xù)作,其一為《綠色兵團2》(M.I.A: Mission in Action),玩法與前作相同但增加了地下通道和攀爬梯子等元素;其二為《綠色兵團:前愛國者》(Rush'N Attack Ex-Patriot),是系列的高清化作品,于2010年公布,登陸PS3和Xbox 360平臺。